IE DIGITAL

Conseil et conception
de produits digitaux

Lille · contact@iedigital.fr

Méthode

Établir avant de construire

Quatre temps. Ils s'enchaînent dans cet ordre parce que chacun rend le suivant décidable — c'est la seule raison pour laquelle ils sont numérotés.

  1. Établir

    Lire les données d'entonnoir telles qu'elles sont, refaire le parcours moi-même sur un vrai téléphone, écouter les équipes qui reçoivent les réclamations. On cherche l'endroit où les gens s'arrêtent, pas l'endroit où l'interface déplaît.

    Sortie : les points de décrochage, chiffrés et classés.

  2. Trancher

    Tout ne se traite pas. On retient ce qui a un effet mesurable et un coût connu, on écarte le reste en écrivant pourquoi — c'est ce qui évite de se le voir represcrire six mois plus tard.

    Sortie : une liste courte, ordonnée, avec l'effet attendu et ce qui a été écarté.

  3. Spécifier

    Des spécifications qu'une équipe de développement peut exécuter sans revenir poser trois questions : règles de gestion, cas limites, états d'erreur, et des critères d'acceptation vérifiables un par un.

    Sortie : des spécifications fonctionnelles et des critères d'acceptation.

  4. Livrer et mesurer

    Je reste jusqu'à la production. Ce qui n'est pas mesuré après coup n'a pas été livré : on regarde si le point de décrochage s'est déplacé, et on accepte le verdict, y compris quand il est négatif.

    Sortie : la mise en production, et l'écart entre l'effet attendu et l'effet constaté.

Comment je travaille au quotidien

  • Dans vos outils et vos rituels, pas dans un dispositif parallèle.
  • Par écrit : une décision qui n'est pas écrite n'a pas été prise.
  • En désaccord quand il le faut. Vous ne me payez pas pour valider un plan.
  • Sans rétention : ce que je produis reste chez vous, exploitable sans moi.